僧侣是个多功能单位,主要作用是捡圣物、治疗自家伤兵和招降敌人部队。开局到了城堡时代,赶紧在修道院训练僧侣,这需要食物和黄金。训练完成后立刻派他去地图上找那些发白光的圣物,圣物位置一般散落在各处,需要提前用侦察兵或斥候骑兵探路开视野。僧侣走到圣物旁边就能捡起来,但背上圣物后走得特别慢,这时最危险容易被敌人偷袭。所以捡圣物前最好先清掉周围的野狼或敌人侦察兵,再派几个步兵或骑兵一路跟着保护。
要是地图上圣物多敌人也可能抢,得想办法阻止他们全收走,否则时间一到就输了。圣物捡回来放进修道院,能持续产生黄金,等于多了个金矿。要是修道院位置太靠外不安全,可以重新造个更靠里的,把圣物转移过去。僧侣的另一个重要本事是治疗,他能给周围受伤的步兵、骑兵、弓兵回血。前期双方部队规模小,拼杀完剩几个残血兵,让僧侣上去转几圈,很快又能投入战斗,省下了重新训练的钱和时间。后期大规模混战光靠一个僧侣忙不过来得多造几个,让他们跟着大部队走,打完仗立刻治疗。
治疗时注意保护,别被敌人骑兵冲脸砍死或者被投石机砸中。招降敌人是僧侣的绝活,选中僧侣右键点敌人单位就能开始转化,但需要时间而且离得越近成功率越高。转化过程中僧侣不能动也很脆弱,最适合转化的目标是敌人的昂贵兵种,比如骑士、圣骑士、精锐战象或者攻城武器。转化成功敌人就变成自身的部队,用僧侣招降时一定得派兵保护他,站在他前边挡着。也可以研究修道院里的科技,像救赎思想能招降建筑,神权统治让多个僧侣一起招降更快。敌人要是有僧侣来招降自身部队,赶紧派骑兵冲上去砍他,或者用弓箭手集火射杀。
在修道院里还能开启自动招降模式,僧侣看到敌人会自己尝试转化,但有时会乱选目标不如手动控制精准。僧侣本身皮薄血少,单独行动时最怕骑兵突脸和弓箭齐射,靠近城堡或箭塔更是死路一条。配合步兵、骑兵一起推进最好,步兵顶前边骑兵负责快速截杀威胁僧侣的敌人。防守时僧侣站在箭塔或城堡后边治疗守军效果也很好,保护好僧侣比招降一两个敌人更重要。经济允许的话中期开始多造几个僧侣分工合作,有的专门管圣物,有的跟着部队治疗,有的负责招降即可。