首先是拜占庭的跑马场,该区域是娱乐中心的代替品。这个区域造价低,同时可以为所属城市提供三点宜居度。每当建设完毕的该区域或者该区域内部的建筑物后,就能免费获得一个已经解锁的重骑兵单位。所以该区域直接把娱乐中心的重要性提升了一个数量级,而且巴兹尔皇帝的绑定兵种是甲胄骑兵,仅仅只是建设娱乐区域,就能大量生产甲胄骑兵部队。
然后是巴西的街头狂欢节,这个区域也是娱乐中心的代替,其作用获得两点宜居度。另外还可以解锁特殊城市项目狂欢节,在该项目进行的过程中,所处城市还会再额外获得一点宜居度。而完成该项目后,还可以获得大工程师、大商人、大作家和大艺术家等伟人点数。所以该区域虽然在造价和宜居度的加成方面并不像跑马场那么强,但是狂欢节的能力和巴西领袖佩德罗二世的个人技能相对匹配。所以起来搭配使用,最终效果是很强的。如果想用巴西取得文化胜利,那不妨多建造一些街头狂欢节。
最后一个是匈牙利文明的特色建筑温泉浴场,该建筑是动物园的代替品,其效果是提供两点宜居度,比动物园还要多一些。而且本身还可以提供两点生产力,如果其所属城市中拥有地热裂缝,那就能再增加两点宜居度。温泉浴场不仅能提供宜居度,还能提供生产力。
而且提供的生产力,是能作用于六个单元格以内的,等于建造了一个不需要发电的小型工厂。如果能够搭配地热裂缝来使用,那么对于匈牙利这种以征服胜利为主的文明来说作战单位基本上就不会出现厌战度,城市里的宜居度也会很多。