很多经常会出现一种情况,那就是自己明明研究完毕了学徒这个科技,而且也拥有了足够的铁矿和金钱,可是自身的棒子兵却迟迟不能升级成披甲武士。其实这个问题非常简单,那就是忘记先把炼铁术研究完毕,然后再去进行兵种迭代了。在实战中一个更高级的兵种在被研究出来以后,是可以直接进行训练和购买的。不过如果想要将旧的兵种迭代成一个更为高级的兵种,那就需要先完成这个兵种的进化路线图,然后才可以升级。
这里并不是说必须得先将勇士升级成剑客,然后才可以把它进化成披甲武士。而是在把勇士升级成披甲武士之前,至少要从理论上知道怎么训练剑客,然后才可以在进行兵种迭代。虽然大部分的军事单位都要按照科技树的路线一一研究才能解锁出来,但是也有小部分兵种是新版本出现后才加入的,所以很多时候这些兵种其实并不在同一条线路之上。
除了披甲武士的升级路线之外,还有其他例子。比方说步兵的前身是线列步兵,但是也并不需要研究现列步兵的军事学科技就能直接解锁步兵的训练科技。另外医务兵的前身是攻城塔,但研究出医务兵的科研路线也并不一定需要研究攻城塔。游戏之所以这么设计,显然是为了尽可能保持各方势力均衡。防止出现某些偏科太过严重的文明,通过超前科研速度快速取得游戏胜利,比方说巴比伦这样的文明就是个很好的例子。
所以如果发现某个兵种好像怎么也不能完成迭代,那还是先看一下是否遗漏了一些前置兵种科研。只要完成了那些必要的前置科研项目,那该兵种就可以顺利升级。