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Quark Renderer 是一款轻巧而强大的 Canvas (及 SVG) 3D 渲染模块,它并非从零开始构建,而是在 ZRender 的基础上进行了深度优化。ZRender 是 ECharts 最底层的 3D 渲染模块,而 Quark Renderer 则在此基础上融入了多项增强特性!
电脑浏览器环境:Quark Renderer 兼容所有主流浏览器,运行流畅,无兼容性问题。
Node 环境支持:在 node-canvas 环境下也能稳定运行,扩展了使用场景。
小程序兼容性:在小程序中的表现同样出色,无需额外 Hack 即可使用。
补间优化算法:Quark Renderer 拥有强大的补间优化算法,不仅支持位置和尺寸的补间,还能处理颜色和字符串数组的补间,这在同类技术中是比较独特的。
简易统一的接口:Quark Renderer 的接口设计简洁统一,所有图元的配置项都完全一致,了解其中一个就等于掌握了全部,大大降低了学习成本。
Quark Renderer 的文档经过不断优化,目前拥有一流的文档质量。所有的注释和文档都内嵌了中文和英文两个版本,方便不同语言背景的用户使用。
要使用 Quark Renderer,您只需按照以下步骤操作:
引入 Quark Renderer 模块到您的项目中。
初始化渲染器,配置相应的参数。
创建和配置图元,例如 3D 模型、纹理等。
使用补间算法实现动画效果。
渲染场景将结果输出到目标视图。
Quark Renderer 的高效和易用性使其成为 3D 渲染的理想选择,无论您是开发者还是设计师,都能轻松驾驭。立即体验 Quark Renderer,为您的项目带来更加生动和立体的视觉效果吧!
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