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渲云烘焙版(Xrender for Unity)是一款针对三维内容创作者设计的自助性云烘焙工具,服务于三维视频游戏、建筑数据可视化、数字化工厂、无人驾驶模拟、虚拟城市、实时三维动画等多个行业。该工具提供灵活、高效且成本较低的云烘焙服务,基于云计算平台资源动态分配,实现大规模节点扩展。其自主研发的集群智能监控系统能够快速响应服务器需求,实现线程同步并行烘焙,为用户提供便捷、高效的极速云端烘焙服务。
双击桌面上的渲云快捷方式图标,打开登录面板。已注册用户输入正确的用户名和密码即可登录。
若忘记密码可点击“找回密码”,跳转至网页进行密码找回。
未注册用户可点击“注册”,跳转至页面进行渲云账号申请。
登录面板还支持设置快速登录和记住密码,方便用户快速进入客户端。
运行Unity3D并打开场景文档。
点击工具栏中的【XRender】-【CloudBake】。
在面板上点击“CloudBake”即可提交当前场景进行云烘焙。
提交任务后用户可在客户端面板中查看任务状态。
烘焙完成后将自动推送到场景文件夹。
Corona2.0渲染器支持:提供先进的渲染效果。
渲染步骤优化:提升渲染效率,减少渲染时间。
参数调整:支持对渲染参数进行灵活调整,满足不同需求。
BUG修复:持续修复已发现的问题,保证软件的稳定性和可靠性。
渲云烘焙版致力于为三维内容创作者提供最优质的服务,无论是大型项目还是个人创作,都能通过云烘焙技术实现高效渲染。立即加入渲云烘焙版,体验极速云端烘焙的便捷与高效!
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