舰船升级优先级直接影响战斗效率和资源采集速度。优先强化武器系统是提升输出的核心,尤其是主力战舰的主炮、导弹等攻击模块。技术点有限时,先点满策略技能和冷却缩减,再考虑暴击、爆伤等次级属性。前排抗伤舰船则优先装甲和能量抗性,后排输出舰船专注伤害和命中。
工程舰和侦察舰的升级思路完全不同。工程舰作为资源采集的核心,仓储和动力系统是首要强化目标,确保运输效率和采矿速度。侦察舰则需要最大化移速和闪避,动力系统拉满即可,其他属性可以暂时放一放。护航艇类舰船比较特殊,优先点出策略技能和冷却缩减,再逐步补充暴击和命中属性。
前期资源紧张时,集中强化几艘主力战舰即可,避免分散技术点。中期开始均衡发展,根据舰队配置补足短板,比如奶船的维修能力或驱逐舰的防空性能。后期顶级舰船需要精细调配,装甲系统优先能量抗性,武器系统优先对舰伤害或对空命中。
别忘了舰船等级和蓝图强化的关联性。每升一级蓝图可获得技术点,但经验获取有上限,建议多用战斗数据快速提升低等级舰船。武器调校需要特定技术材料,前期优先给主力舰的主武器使用,低级材料可用来垫高成功率。重置技术点不需要成本,可以随时调整加点方案。根据对手阵容和战斗环境灵活调整,比如面对高闪避敌人时补命中属性,或对抗爆发阵容时强化护甲。