解救被囚禁的英雄是推进战役的关键环节,地图上的监狱通常呈现为独立建筑,带有栅栏或锁链图标,位置多分布在地图边缘或要塞附近。靠近监狱时需击败守卫部队,这些守卫常包含高级兵种,例如冠军骑士或鬼龙。建议提前积累兵力,若初始兵力不足,可优先占领附近资源点和无守军村庄。面对强力守卫时,采用分兵战术能有效降低损失。例如用单个低级单位吸引骷髅勇士的反击,再用主力输出。
矮人族关卡中守城优势明显,可让部分部队佯攻吸引火力,主力趁机突袭。魔法辅助尤为重要,流星火雨等范围法术能快速消灭密集的远程部队。成功击败守卫后,点击监狱触发对话即可释放英雄。注意部分任务需要特定英雄交互,例如护送任务必须由触发该事件的英雄执行交接,否则无法获得奖励。被救英雄可能直接加入队伍,也可能更新后续任务,例如要求护送至指定地点或攻克城堡。
新加入英雄需及时配备兵力,优先利用城堡内的招魂塔或高山堡垒升级部队。部分关卡中被救英雄携带特殊兵种如狂暴者,可大幅增强主力军团。同时需防范敌方反扑,尤其当地图存在传送门时,要分兵驻守交通要道。支线任务与主线紧密关联,收集10枚神秘矿石任务需触碰发光废矿,而寻找战锤的任务则要求触发英雄亲自提交物品。
建议在主力英雄作战时,分派副英雄完成资源收集,避免延误核心目标。遇到复杂关卡时,优先观察敌方行动规律。地狱族增援常从固定方向出现,提前在传送门附近埋伏可截杀援军,若攻城受阻可暂时撤退并扫荡野兵积累吸血鬼等高阶单位。最终攻克目标城堡后,被囚英雄的剧情线通常随之终结。魔法英雄注意保留法力值应对突发战斗,资源优先用于升级核心兵种建筑。