武将等级是战力的根基,等级越高武力、智力、统率、速度等四维属性的成长值越高。日常可通过参与打野、攻城、PK等战斗积累经验,也能利用练兵功能加速升级。练兵次数受政令限制,建议优先分配给核心输出或辅助武将,避免资源分散导致培养效率降低。
武将进阶是提升资质的关键途径,通过消耗同名武将完成进阶。每进阶一次可永久提升全属性成长率,部分武将还能解锁额外特性,例如关羽进阶后破阵概率会提升。进阶前需明确武将在阵容中的定位,优先进阶核心输出将。战法搭配直接影响实战表现,分为自带战法与传承战法两类。自带战法是武将专属技能,需通过升级强化效果。传承战法需拆解特定武将获取,可根据武将定位选择适配技能。搭配时需注意避免战法冲突,如奇计良谋与刮骨疗毒效果重叠,以免浪费技能格子。兵书系统是战力的细节补充,需根据武将定位选择不同分支。物理输出将可优先虚实或作战兵书,吕布点一鼓作气提升突击伤害。防御型武将则选军形或九变,如典韦点守而有道增强减伤。兵书加点需结合具体阵容调整,速攻队可侧重疾战突围提升出手速度,持久战则优先以治击乱稳定输出,灵活调整发挥最大效果。装备强化能提供额外属性加成,包含武器、防具、宝物三类。武器和防具可通过锻造提升基础属性,精炼则能随机附加额外属性,宝物需收集材料兑换,部分宝物还能激活专属效果。
最后阵容搭配是战力的最终体现,需综合考虑兵种适配、羁绊加成与战术互补。例如蜀枪阵容,需骑兵转枪兵提升兵种适性,搭配蜀智羁绊提升全体智力,再通过暂避其锋、太平道法等战法,形成攻守平衡的体系。