孩子的力量属性直接影响其物理攻击能力,这一属性的强弱由多维度因素共同作用决定。从幼年培养到成年战斗,每个阶段的选择都会对力量成长产生影响。孩子出生时会随机生成资质,其中攻击资质与力量成长潜力直接相关,资质数值越高,每提升一级或分配一点力量属性时,实际物理攻击的加成越显著。攻击资质1500的孩子,在同等加点下,相比资质1300的孩子,物理伤害会有明显优势。
成长率是力量属性转化效率的关键系数,这一数值决定了每点力量属性转化为实际战力的效果,数值越高,转化效率越强。以成长率1.25和1.15的孩子为例,前者每加1点力量可提升约1.25点物理攻击,后者则仅提升约1.15点。所以即使初始资质略低,高成长率的孩子在长期培养中,力量优势会逐渐凸显。孩子成年后可自由分配体质、力量、敏捷等属性点。选择加点力量的话,就可以让孩子的力量资质更高。每分配1点力量,结合资质与成长率,可直接转化为物理攻击值。不过过度侧重力量可能导致防御或速度不足,需根据孩子定位调整加点比例。不同门派的孩子拥有独特技能,部分技能会被动提升与力量相关的属性。大唐官府孩子的横扫千军会根据当前力量属性强化伤害,狮驼岭孩子的鹰击会力量越高而增加攻击次数。
成年后孩子可通过佩戴武器等装备直接增加力量值,高强化等级装备能提供更高加成。未成年阶段通过知识教导选择武力问题,使用糖葫芦、弹弓等提升力量临时属性的道具,可永久增加成年后的力量初始值。