希尔作为量子属性的巡猎命途角色,其核心优势在于高速行动与强大的单体爆发能力,光锥选择需围绕暴击率、速度增益及斩杀机制展开。专武于夜色中是最优解,提供暴击率加成并基于速度值提升普攻、战技伤害及终结技暴伤,需160速度吃满特效,搭配星魂2或17点速度词条可稳定触发。若缺乏专武黑塔商店兑换的星海巡航是性价比首选,满叠影后提供可观暴击率加成和斩杀后攻击力提升,与希尔天赋机制高度契合。
四星光锥中唯有沉默适合对单环境,精五时可提供32%攻击力和24%暴击率加成,但需场上敌人≤2才能触发暴击增益,泛用性稍逊。论剑在完全对单的BOSS战中表现突出,战技多段伤害可快速叠满增伤层数,但面对带小怪的精英敌人时需谨慎控制输出循环。重返幽冥作为大月卡光锥提供暴击率与概率解除敌方增益,但成本较高且收益不稳定,优先级较低。
光锥与遗器的联动需重点考虑速度阈值。若选择于夜色中,需通过脚部主词条速度、副词条速度或队友加速技能(如艾丝妲战技)达成160速要求。暴击率建议维持在70%以上以触发停转的萨尔索图套装效果,副词条优先双暴与速度。非专武情况下,星海巡航的暴击率加成可缓解遗器压力,但需注意对单时攻击力收益的损失。
实战中需根据敌人类型调整光锥策略。纯单体场景下论剑或唯有沉默收益显著;多目标环境则优先星海巡航以发挥希尔再现机制的连斩优势。专武与四星光锥的差距在精炼高阶时会缩小,资源有限的玩家可优先培养通用性更强的五星光锥。希尔的光锥选择需平衡属性需求与实战环境,专武与免费五星光锥为第一梯队,四星则需根据副本特性灵活切换。养成时应优先确保速度与暴击达标,再逐步优化增伤词条。