鲍斯和尤里都是极具特色的英雄,各自在战斗场的优势都不一样。如果非要对比这两个角色的强度,那么鲍斯的属性会更强一点。游戏里面玩家也给角色制作了排名,而鲍斯的被称为t0级别的角色,也是玩家公认的后期c位英雄。虽然尤里的属性也不错,但这个角色会更偏向辅助一点,所以在早期它没有什么优势。 新人选择鲍斯可以更好的开荒,增加游戏进度更快解锁新玩法。在后期的竞技场里面,鲍斯完全可以碾压尤里。这也是为什么说鲍斯会更强的原因之一,所以玩家可以根据自己的需求来选择培养哪一个角色。
鲍斯是一位以提升步兵战斗力的角色,属性是勇武共鸣,后期爆发和基础攻击力都很高。也正是因为利用了基础攻击力高的原因,所以才能够显著增强步兵的输出。鲍斯的技能设计也非常有意思,整体技能的冷却时间都不长,这使得他在战斗中有持续伤害,适合多个玩法模式。尤其在开荒和中期战斗中表现突出,也是很多新人早期必抽的角色。他的高输出能力可以帮助玩家快速推关,节省时间和资源。另外鲍斯的搭配灵活性也很高,能够与其他英雄形成强大的协同效应,进一步提升整体战斗力。对于那些不想氪金的玩家来说选择这个角色性价比也比其他角色高很多。它就算是跟低费角色搭配使用,也可以在输出场景带来绝对优势,最适合那些希望快速推进战局、对敌人造成毁灭性打击的玩家。
尤里则是一位以防御和反击为核心的荣耀共鸣英雄,这个角色的辅助能力非常强大,跟很多脆皮角色都可以组队。他的优势在于出色的防御能力和独特的反击机制,就算是自己单个作战,我们也可以更好的造成持续伤害。尤里的技能使得他在面对攻击时能够有效进行反击,对敌人造成无视防御的伤害,这使得他在守城和防御战中表现出色。尤里与高文搭配时,能够进一步提升反击概率和步兵防御,使其在防御战中极为坚韧,成为守城战中的重要角色。他的这种防御和反击机制,使得尤里在面对大规模进攻时能够发挥出巨大的作用,有效保护己方的城池和资源。所以尤里更适合那些需要稳固防守、抵御敌人进攻的战斗场景。
反正鲍斯和尤里各有优势,鲍斯在攻击方面表现出色,适合需要高输出的战斗场景,尤里则在防御方面更胜一筹,尤其适合守城和防御战。利用这两个基础属性设置,我们也可以知道它们适用于什么战斗。但其实这两个角色完全可以一起培养,毕竟二人组队也没有什么缺点,就算培养的成本高,但后期你的任务减少,可以多花点时间培养角色。且玩家不可能只培养一个队伍,所以角色多一点对我们没有坏处,只要合理分配资源就可以轻松培养成功。