联盟和氏族是两种不同的玩家组织形式,虽然它们都涉及多人协作,但功能和定位完全不同。氏族相当于游戏内的公会,由玩家自主创建或加入,主要用于研究装备、共享资源和社交互动。而联盟则是多个氏族的联合体,主要服务于黑暗地带的竞争和资源共享,让小型氏族也能参与高强度的PVP内容。
氏族的核心功能集中在道场,这里可以建造实验室研发特殊武器和战甲,比如伏特、狂啸西风等战甲的设计图只能在氏族天诺实验室复制。氏族还设有交易站,方便成员之间用白金交易装备。不同规模的氏族容纳人数不同,从10人的小型Ghost氏族到1000人的大型Moon氏族,规模越大,研究成本越高。加入氏族通常需要接受邀请,无法主动申请,所以萌新最好在聊天频道或论坛寻找活跃氏族。
联盟的存在主要是为了黑暗地带的竞争,多个氏族联合后可以共同建造星际航道并参与占领战。联盟内的氏族共享仓库资源,获胜后的收益按比例分配。联盟没有人数上限,但单个氏族规模会影响整体实力。需联盟本身不提供研究功能,所有科技研发仍需依赖各自氏族的道场。
优先加入一个活跃氏族更重要,因为这里能提供关键的战甲和武器蓝图,还能找到一起刷副本的队友。而联盟更多是后期玩法,适合已经稳定发展的氏族寻求更大规模的协作。无论是氏族还是联盟,良好的沟通和贡献精神都是长期发展的基础。