火影忍者手游蝎的平a怎么用

作者:佚名 时间:2025-06-05 13:12:35 10
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蝎的所有普攻以及技能都是通过操控手中的傀儡师放出的,在实战中蝎的普通攻击可以从第一段无缝接到第四段,前两段普攻都是操控手中的傀儡师,连续转动衣袖将对手打退数个身位。第三段普攻操控傀儡师上挑将敌人打飞,最后一段普攻傀儡师会甩出黑砂块将对手震飞。蝎的这四段普攻攻击中,只有第四段普攻在命中后可以稳定打出出色的扫地以及打飞效果。前两段普攻期间傀儡师在出手时会默认向前位移两个身位,而后两段普攻都是在原地出招的。

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所以在战斗期间控制傀儡师走位到其他点位,只能通过一二段普攻来实现。在任意两段普攻期间可以往角色朝向的反方向滑动方向键,傀儡师的脸就会与本体一同转至相反的方向。利用这个特性就可以将蝎在墙边的普攻优势,延续到中场或者其他点位上面。这里需要注意在按出蝎的第四段普攻时,一定要确保在对手身后的一到两个身位就是墙壁。这样敌人在吃到傀儡师召唤出的砂铁攻击之后,在被震飞到墙壁上面之后刚好可以弹回到傀儡师的身前,从而稳定续上下一轮的四段普攻。

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在实战中追加高稳定性的普攻输出的话,推荐以正向的方式打出一二段普攻,在第三段普攻出手之前立刻往反方向滑动方向键。采用这种普攻打法在控制好按下普攻键的节奏的话,就可以全程将对手一直维持在浮空受击状态。蝎的一二段普攻还可以与一技能之间产生完美的联动,在第二段普攻打完之后可以立即按下一技能图标,这样就可以师傀儡师通过一技能射出的砂铁箭,有百分之百的概率可以从对手身上射穿过去。

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