逍遥子的形态有很多,培养的话肯定是选择抗高攻属性,这种可以轻松反杀对手。对付这种弟子来说一些极攻群溅射对它是没有任何威胁的。慕容也是我们的一个选择之一,这个这个角色有防缘和突破优势大,虽然斗转技能不太稳定,但现版本流行的就是群体爆发伤害。所以玩慕容流派也是一个不错的选择。加上慕容最多的就是扛伤属性,在前排位置根本不用担心被敌人秒掉,在持久战里也可以当做核心前排培养的。后面还有扫地僧和龙女也不错,它们的防御属性稳定,也可以抵抗反杀属性,这些都可以作为逍遥子的培养放心。
在逍遥子出现之前就只有扫地僧才是最佳的角色,在他的阵容里面可以轻松把极防属性稳定,后期出现逍遥子后又可以增加队伍的稳定性。在讨论它的面板属性之前,我们再看一下属性平衡效果什么的。它的属性里面防缘达到75、内缘达到28点,防书数值都比内书高,粗略计算一下可以在十内转四防。
假设一个防内平衡培养的逍遥子有3w的面板防御,浮动内转防按照百分之四十计算。这样算下来大概率就增加了一万二的防御属性,反正一句话概率来说就是逍遥子的内转防属性会高于它的防缘分属性。这种属性增持下看可能觉得很优秀,但是培养的时候会出现很多不确定因素,所以我们要堆极限属性,只有极限单属性和单buff书才能增加逍遥子的面板效果。
逍遥子的培养方案大致就是这些,目前最适合的方向就是内防属性,它抗住的伤害越多后方弟子收入越大。掌握这些最基础的玩法设置后,不仅是逍遥子就算是其他的弟子也可以轻松培养成型。