墓地势力以亡灵生物为核心,其核心在于通过召唤与复活能力维持兵力优势,同时利用地形和魔法削弱对手。开局阶段优先建设招魂塔和亡灵墓场是关键,前者能提升骷髅的转化效率,后者解锁高级单位如吸血鬼和尸巫。骷髅作为基础单位数量庞大但脆弱,适合用于消耗战或阻挡敌方近战单位,自身则保留高价值单位用于输出。地形对墓地势力尤为重要,狭窄区域能限制敌方阵型展开,减少同时接敌的数量,而高地位置可提升远程单位的伤害。
骷髅射手部署在斜坡或障碍物后方,既能增加攻击力,又能避免被快速近身。遇到开阔地形时,可以主动引导敌方进入预设的狭窄通道,利用幽灵或女妖的减速能力限制其行动。英雄技能选择初期优先升级亡灵转化,增加战斗后获得的骷髅数量,同时点出召唤亡灵强化战场临时支援能力。若英雄具备死亡波纹等范围魔法,可配合尸巫的毒云形成持续伤害链。
技能树的终极分支中,死神礼赞适合速攻战术,能在短时间内大幅提升单位输出。而不朽意志则强化持久战能力,减少部队损耗并提升复活效率。兵种搭配需注重功能互补,吸血鬼的吸血特性使其成为前线核心,搭配骷髅的炮灰作用可形成稳定防线。尸巫作为远程单位,不仅能造成群体伤害,还能施加减益状态。
女妖的诅咒技能可削弱敌方属性,配合英雄的黑暗魔法进一步放大效果。高阶单位如骨龙则用于突破敌方阵型或斩杀关键目标,但需注意其高昂的维护成本。资源管理方面墓地势力对黄金的需求较低,但需要重点保障水银和硫磺的供应以维持高级单位生产。野外建筑如亡灵祭坛可优先占领,用于提升召唤效率。