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Bella Render GUI 是一款功能强大的光谱物理学渲染软件,专为专业人士设计,帮助用户对实体模型进行逼真的灯光效果渲染。它不仅提供了专业的光谱渲染器,以模拟最真实的照明效果,还能作为独立的渲染软件或集成到现有的渲染流程中。
光谱渲染:在光谱空间中工作,相较于色彩空间,能更精确地模拟光波长依赖性、透射或散射等效果。
复杂焦散:Apollo 解算器能够处理镜面反射表面的焦散问题,精确渲染如游泳池的焦散效果,以及通过窗户看到的焦散情况,或封闭在玻璃中的光源等。
用户至上的许可:提供两种许可(坐席和节点),均为永久且无限制的,设计上确保用户中心主义。
分层材料:Bella 的材料为真实层提供了内部透射,光以高效方式与板、层和薄膜产生物理相互作用。
薄膜应用:薄膜可用于材料层或基板的“薄膜”连接点,模拟纳米薄膜,从而提供物理上精确的虹彩效果。
嵌入介质:Bella 材料中的嵌入优先功能允许正确且方便地渲染交叉的介电体(如玻璃、液体)体积。
复杂 IOR:提供了一种使用精确测量的光谱折光率数据信息的简便方法。可以使用外部 IOR 文件或数据。
物理天空与太阳光:Bella 的太阳光和天空概念模型可以根据日期/时间、位置或特定方向来控制。
程序灯:提供多种内置程序照明灯具,包括点、线、区域和定向灯。
薄镜和厚镜:除了标准的薄透镜外,Bella 还提供了独特的厚透镜,可模拟偏色等复杂效果。
传感器镜头:支持模拟传感器光环,当一个清晰度饱和度超出其体积时,它将能量泄露到邻近清晰度中。
透射:当光穿过薄膜或光栅尺滤色片的孔时,会产生透射,在感应器中形成特征的光图案。
协作与队列:协作渲染允许您在多台计算机中渲染并合并结果。这还允许在渲染停止后重新开始渲染。
Intel降噪器:集成了 Intel 优秀的 Open Image Denoise 库,可用于 IPR 和生产渲染。
国家标准库:运用了多个国家标准库,以与各种格式和规范无缝兼容。
渲染通行证:除了制作美容通行证,还提供通行证,如 Alpha、阴影、材料和目标 ID、法向等。
几何导入:Bella Render GUI 21 支持导入多种常见格式,包括 OBJ、FBX、DAE、3DS 和 STL。
现场传输:通过其 .BSZ 格式,提供了场景及其依赖关系的简单单文件传输。
安装与配置:下载并安装 Bella Render GUI,根据您的需求配置渲染参数。
模型导入:将您的 3D 模型导入软件,选择合适的格式如 OBJ、FBX 等。
材料与灯光:为模型添加材料和灯光设置,利用光谱渲染器进行精确的光照模拟。
渲染设置:调整渲染设置,包括分辨率、采样率等,确保渲染效果符合预期。
渲染与优化:开始渲染过程,使用 Intel 降噪器等工具优化渲染结果。
结果输出:渲染完成后,导出最终图像或动画,进行后续的后期处理。
Bella Render GUI 通过其先进的技术和用户友好的界面,为专业人士提供了高效、精确的渲染解决方案。
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