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MagicaVoxel 是一款功能全面的体素编辑器,支持在线操作,同时也是我的世界手游等手机游戏的专用编辑工具。内置3D渲染工具,用户可以根据不同的光源标准、光照强度、明暗交界线度和锐利度来浏览实体模型。赶紧下载体验吧!
用户友好的体素编辑界面:MagicaVoxel 提供直观的界面,即便是初学者也能轻松上手。软件基于其明显的形象性,让所有用户,即便没有3D模型编辑经验,也能迅速开始创作。
可定制的用户界面:绘图工具简单易用。用户可以选择各种类型的画笔工具来创建各种形状的体素,并进行粘附、删除、移动或上色等操作。用户界面精心设计,完全可定制,每个面板都可以伸缩或折叠,以便用户根据自己的需要和喜好来获取更多的工具或工作区域。
内置的3D渲染模块和广泛的导出能力:一旦用户对自己的设计感到满意,可以将模型保存为VOX文件,以便日后查看或插入其他项目中。MagicaVoxel 还支持导出多种常见格式,如OBJ、ISO、XRAW等,方便与其他第三方软件协同工作。
打开MagicaVoxel,首先是一个稳定的正方体。以下是一些基本的操作步骤:
在“工具”中,选择“Zero”从零开始构建模型。
更改乐高积木的总容积,调整右上方的数值,设置为最大值126。
准备工作完成后,可以开始使用“画笔”工具进行构建。画笔工具共有六种模式:体素模型(V)、面模型(F)、独立模型(B)、线性模型(L)、圆模型(C)和图案模型(P)。
常用的操作快捷键包括:鼠标左键-【旋转蒙版】,空格键鼠标右键-【拖拽蒙版】,鼠标滚轮-【放缩蒙版】。
完成构建后可以进入渲染模式进行3D渲染。在左侧菜单栏,根据需要调整参数,如阴影、景深效果、阳光照射、天空、雾等。
在“形状”中,还可以更改角色的外观。渲染模式是实时渲染的,每次修改都会重新渲染。在右上角可以调整渲染后的照片尺寸和分辨率。
使用相机按钮(快捷键F6)保存图片,就可以晒朋友圈了。
MagicaVoxel 还支持动画帧效果,用户可以通过调整每帧的体素来制作GIF动画。虽然当前版本不支持直接输出GIF,但相信在后续版本中会加入这一功能。
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