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Hit Pad Simulator 是一款实用的打击垫手机模拟器。它提供了与之相对应的动画特效在线编辑器和音质包,为用户提供全方位的打击垫仿真模拟应用感受。Hit Pad Simulator 适用于开发模式,可以手动编辑动画特效,设置音频片段等,非常实用。
手机软件介绍:
开发模式:在手机软件主界面中,长按“Ctrl”键约3秒,可以打开开发模式。在编辑框内输入指令,按住回车键即可(开发模式将自动关闭)。关闭开发模式的方式是长按“Ctrl”键约四分之三秒,开发模式将自动关闭。目前开放的指令共有两个:
GBAJMS:更改按键方式。默认设置为大型键盘方式,可以通过该指令调整笔记本电脑键盘为小型键盘方式。
GBBFMS:更改播放视频方式。默认设置为点击方式,可以改为二次点击方式。
重要提示:关闭开发模式后,请点击主界面右上方的更新按钮,否则无法使用软件功能!
手动编辑动画特效:在实际的音质库中,使用文本文档打开后缀名为“*.hps”的HPS环境变量。在配置节“动画特效”部分,找到与之相对应的编号(由主界面20个圆弧的东西排列,从左往右,从上向下,1~20排的编号)。动画特效文件格式如下:
1=AB,C|D,E|E,F,G,H|…| 其中——A是每个动画特效持续的时间(ms),可以省略,默认设置为200ms;“
”是分隔A和后边一串的分隔号,如果省略了A就同时省略它;B和C都是同时发生的动画特效,用“,”分隔;“|”是分隔不同时间发生的效果的分隔号,动画特效顺序由前到后。
设置音频片段:方式和上面一样,在配置节“音频次序”部分,找到与之相对应的编号。直接写目录就可以了,记得把环境变量放到音频的根目录下。
按钮顺序:在主界面标题的下方空白处,会显示按钮顺序(前提条件就是你要先选择环境变量才行)。方式:在配置节“音频次序”部分,找到“按钮顺序”,从左往右写编号,记得用“,”分隔哦!
更新日志: 1.601.103.4625修复:
修复了在某种情况下,对话框阴影显示不合理的难题;
修复了在某种情况下,音频无法播放或播放混乱的难题。
提升:
提升了打击垫动画特效的色调优化算法;
提升了打击垫动画特效框的部件优化算法。
增加:
增加按钮名字提醒文本。 内部:
构建程序流程内部在线编辑器架构,在线编辑器将在1.65x.xxx.xxxx的新版本中添加;
增加1条内部指令,完成检测后,将在下一个版本号添加开发模式指令中。
------开发模式指令1.GBBFMS 2.GBAJMS
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