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RizomUV Virtual Space 是一款创新的三维模型 UV 制作用软件,专为手机游戏设计。它能够在不旋转三角形的情况下自动创建 UV 映射,并支持模型的对称性功能,从而让用户更轻松地制作对称模型。
产品设计专注:软件专注于设计产品,如产品包装设计或激光器表层纹路。
UV 空间功能:包含 RizomUV 网站空间的所有功能,但在非规范化的 UV 空间中建立和解决 UV 映射,所以您的模型的平扁版本将在您的版本中重视其未整平的肯定规格。
拉伸色调贴图:拉伸色调贴图显示平整区域与未平整区域之间的比例,便于在编写 UV 映射时得到真正的最后拉伸的永久性视觉效果反馈。
高清晰度 UV 贴图:将您的 UV 映射转换为十亿像素的大文档,并将其用于需要微米级精度的纹理激光切割加工过程。
Autoseams:利用专为标识符、生产目标、植物和大型地形设计优化的特殊算法自动创建接缝。只需点击鼠标,您的模型就会被恰当地切分成多个岛屿。
互通性:支持多材料、多平滑组和多个载入和保存 OBJ 和 FBX 文件。使用 LUA 脚本制作功能将 RizomUV 无缝集成到您的工作流程中,几乎可以自动化所有内容。
优化:Optimize 是一种拉伸减速器,它非常精确,CAD 领域的技术工程师使用它设计具有微米精度的真实对象。
智能 UV 映射:RizomUV Virtual Space 提供数百种专业用于编写 UV 映射的功能,如 Flip / Fit to grid 和 Pixels,Grid Snap 等。
真实空间工作:即使使用非四边形网格,也可以在几秒内获得三维模型的无拉伸展开版本。在一秒钟内获得您三维模型的真正尺寸的平扁版本。
绝对拉伸显示:拉伸色调贴图显示平整区域与未平整区域之间的比例,便于在编写 UV 映射时得到真正的最后拉伸的永久性视觉效果反馈。
BIGTIFF UV 导出:将 UV 映射转换为十亿像素的大文档,并将其用于需要微米级精度的纹理激光切割加工过程。
RizomUV Virtual Space 为三维模型 UV 制作提供了高效且用户友好的解决方案,适用于游戏开发、产品设计等多个领域。
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