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SpeedTree Games Indie 是一款卓越的三维设计工具,专为游戏开发者设计。它提供了详细的基于物理渲染(PBR)的工作流程和强大的3D渲染功能,内置丰富的模型库供用户选择,包括多样的森林植物模型和纹理效果。最新版本还显著提升了3D渲染和输出效率。
SpeedTree Games Indie 的最新版本增强了总体特性,包括快速的案例分页浏览,稳定的缓冲区更新和着色器优化。
现在可以使用更少的资源为每个树实例和/或每个叶子进行个性化着色,从而增加更多的组合选项。
细分斜面建模:由合适的英雄树程序生成的细分曲面模型。
风效果:SpeedTree 的草和树现在能够以节奏感和可靠性对从轻风到大风的各种情况做出反应,每一片叶子和草叶都是独特的小生命体。
支持平台:PlayStation®4, Xbox®One, Windows (dx9 / 11 / OpenGL), Xbox®360 和 PlayStation®3。
环境照明:基于图像的环境照明灯具,可创造更逼真的环境照明效果。
完整的PBR工作流程和3D渲染:支持应用软件中的非破坏性材质编辑。
模型库:拥有超过300多种模型的图书馆,从小苗到高大的森林种群,并包含数千种PBR纹理。每个独立的模型文件(.SPM)都包含可调整的季节变换,风动画和LOD。
出口管道:导出流程现在运行得更快,并且使用更少的内存。支持导出到Unity, 虚幻引擎或Lumberyard。
静态网格物体导出:除了详细的许可证书外,还首次包括FBX和OBJ导出!
航空摄影工具:支持导入和搭建立即混合到程序中的航空摄影网格。
超过20项重大改进,包括新的创意总监工具,维修网格创口系统,装饰器和真实的支系优化算法。
安装与启动:下载并安装SpeedTree Games Indie,启动软件并熟悉用户界面。
浏览模型库:在模型库中浏览和选择你需要的树木和植物模型。
模型调整:调整模型的大小,位置和季节变化,以满足你的游戏场景需求。
纹理与材质:应用PBR纹理和材质,为模型增加真实感。
风与动画:为树木和植物添加风动画,模拟自然界的动态效果。
导出:将调整好的模型导出为适合你游戏引擎的格式,如Unity或虚幻引擎。
SpeedTree Games Indie 是一款功能强大的工具,可以帮助游戏开发者创造出栩栩如生的自然场景。通过其丰富的模型库、高效的渲染和输出流程,以及易于使用的界面,SpeedTree Games Indie 确保了从概念到成品的无缝工作流程。
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