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《荒野大镖客救赎2》是一款以美国西部拓荒史为背景的开放世界第三人称射击游戏。它由Rockstar San Diego工作室精心制作,并由Rockstar公司发行,是《荒野大镖客救赎》的正统续作。
游戏讲述了亡命之徒亚瑟·摩根及其所在的范特林帮派的故事。他们在辽阔而蛮荒的美国腹地上,为了生存而不断劫掠、战斗,谱写出一曲生命的赞歌。
游戏截图:
故事发生在1899年的美国,当时警察开始打击剩余的亡命之徒帮派,标志着蛮荒的西部时代的最后黄昏。不愿投降或屈服的人只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在一次黑水镇的抢劫行动中遭遇了意外的变故,不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后紧追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。同时帮派内部的矛盾日益加深,亚瑟面临着无法避免的选择:是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
亚瑟·摩根
作为本游戏的男主角,亚瑟从小就是达奇最可靠、最得力的干将。作为一个亡命徒,这是他唯一熟悉的生活方式。他机智、沉着、无情,但有自己的荣誉感,总是能够完成任务。随着时间的推移,团队的名声越来越臭,摩根开始怀疑自己所在团队的价值。
在《荒野大镖客救赎2》中,营地是日常生活的中心,以主人公亚瑟和达奇为中心。野外营地的成员们各有特长,也会为维持营地贡献自己的力量。为了维持营地的生活,需要资金、食物等各类物资,但这是主人公亚瑟的责任,他需要四处奔波,以换取营地的回报。
营地中的Dutch帮成员也有不同的特色和分工,有喝醉的老翁、弹琴的男人、负责做饭的大汉。整个营地也会随着时间的流逝而发展,成为与伙伴们交流、领取任务的据点。营地也不是固定的,而是会随着情况的变化而移动。
为了提升营地中伙伴的士气,可以与伙伴们计划抢劫银行来筹集资金,如镇上的小银行,只需要三个人就足够了,逃跑的路线也很好规划。
这种任务需要在城市营地策划,与野外不同,这里有木质建筑,还有商店等各种功能。车站会有银行,当然也会有保安官办公室,如果抢劫失败,会遭到激烈的反击,所以需要有策略。
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