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《战斗使命:冷战》是一款设定在冷战转折点的战争游戏,背景横跨1979年至1982年这段时间。在这段时间里,北约和华约的军队都开始从20世纪初的工业化战争模式转向现代数字化战场。游戏模拟了美苏军队在德国西部战略福尔达峡谷及其周边地区的一些“如果”冲突情景。

游戏还模拟了美国国家训练中心(NTC)的早期阶段,当时美军开始迅速从越南时代的战术转变为定义现代战争的革命性空地一体战概念。

《战斗使命:冷战》旨在为玩家提供一个实验的沙盒环境,例如,装备M-60A3或M1坦克在1982年对抗T-80坦克的情况,或者使用M-60A1或M-60A2坦克在1979年对抗T-64或T-62坦克的情况。游戏允许玩家亲身体验这一切。

游戏包含15个独立的情景,设定在美国第V和第VII军团的德国西部地区,以及3个完整的战役。

国家训练中心战役:位于加利福尼亚莫哈韦沙漠中的国家训练中心在1982年建立,正好是《战斗使命:冷战》的时间框架结束。国家训练中心战役让您指挥一个美国陆军连队,开始其轮换和模拟实战对抗世界上最好的苏联式部队——NTC OPFOR(敌方部队)。

美国德国战役:设定在富尔达和汉瑙之间的富尔达战略走廊南部,美国战役在历史准确的地图上展开,玩家将指挥第28步兵旅的第2营战术群,争取阻止苏联的攻势。根据《战斗使命:冷战》的沙盒主题,美国战役有两个版本:1982年和1979年,让玩家有机会看到并比较这两个时期装备的差异。

苏联战役:设定在富尔达的北部和东部,苏联战役跟随虚构的“如果”西德入侵的“120摩托化步兵旅”的前48小时。玩家将在历史战场“从未存在过”的地方作战,例如艾特菲尔德和阿尔斯费尔德,作为第一批冲向其师级目标的苏联部队。游戏特点包括:



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