经脉加点防护力加点应放在首位,提升防御能力能有效应对各种战斗场景,其次是伤害属性,增强攻击输出效率。内力上限紧随其后,保障技能释放的持续性,防御力与气血上限并列重要,前者减少所受伤害后者提高生存空间。攻击力再次之,强化平a和技能效果,闪躲力最后考虑,提供一定回避机会。加点顺序推荐优先防护和伤害,之后点出内力上限,其次防御力以及气血上限,最后在选择攻击力和闪躲力。
经脉天赋是核心机制之一,每打通一条经脉会随机获得天赋,福源类天赋能全面提升其他属性优先保留,容貌类天赋在中后期作用显著不要轻易替换。冲脉时消耗真气,成功后可消耗潜能固本,推荐优先固本伤害力、防护力和内力上限或气血上限,这些属性对实战帮助最大。初期调息收益较高,前十级可专注积累真气,后续通过任务、活动或檀香加速提升。
零转时建议最多打通四条经脉避免浪费,冲穴失败可能出现经脉紊乱或暗疾,需要暂停调息或治疗后再尝试。若彻底失败提示经脉堵塞,改日再冲更稳妥。长远规划需结合自身门派特点,例如硬功门派侧重防护与气血,快攻流派优先伤害与内力。容貌不足的门派如古墓派需提前用洗颜水或活动面具弥补,否则影响加入。福源属性固定不变,但可通过天赋间接强化。战斗中高防御敌人用破防武学,持久战注重内力续航。经脉系统开启后,家园、门客等玩法可进一步辅助属性成长。