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第二次测试圆满结束,感谢玩家朋友们对《终极对决》第二次核心玩法测试的积极参与。在此期间我们收到了众多宝贵的建议和意见,对此我们深表感激!您的支持和宝贵意见是我们前进的最大动力。我们承诺将不懈努力,逐步提升游戏品质,为您带来更精彩的体验。目前游戏仍存在诸多问题待完善,我们决定于2018年2月18日16点正式结束本次测试。我们已经收集到了大量有价值的修改建议,并将尽快推出新版本与大家见面。敬请期待下一次测试即将在短期内再度开启!再次感谢大家的热情参与!祝大家狗年旺旺旺!——《终极对决》是一款激情四溢的多人团队格斗游戏。
快速激战一局即决:在4V4模式下,一局游戏最长耗时5分钟,但通常情况下,比赛将在5分钟内分出胜负。双方率先达到100分的一方将赢得比赛。
特色鲜明的战斗方式:战斗中,攻击会使对手产生硬直。玩家需运用走位、普攻、护盾等基础操作,并结合破防技、位移技、浮空技、必杀技、暴气等高级操作进行连击与对弈。
英雄各具特色:每位英雄的技能招式均有独特之处。玩家需灵活运用英雄特性,发挥最强连招。每个英雄在连招能力、输出能力、防御能力和团队功能上各有所长,有的擅长单挑,有的擅长团战,有的擅长团队辅助,有的擅长抢占积分点。
抢夺积分点:在4V4对局中,击杀敌人得3分,占领积分点得7分,击毁原力之塔可获得更高分。抢夺积分点还能为玩家提供强大的战场buff。
丰富的游戏模式:当前版本为核心玩法测试版本,不开放充值。开放英雄数量:22(需游戏内货币购买)。游戏模式包括4V4排位赛、1V1排位赛、4V4好友对战(不记录排位成绩)和1V1好友对战(不记录排位成绩)。
了解英雄特性:熟悉你所使用英雄的特点,将有助于你在游戏中发挥出优势。
合理运用技能:掌握英雄技能的连招,是取胜的关键。
新增模式:终极对决模式允许玩家随时进入,灵活利用碎片时间进行游戏。击杀怪物和敌人可获取道具,增加战斗力,并积累进度值。当某个玩家的进度值达到100%时,他将成为引战者,选择比赛结束的方式。
英雄平衡性调整:对英雄技能造成伤害的计算方式进行了修改,以实现英雄之间的平衡。
新增系统:包括天赋系统、任务系统、账号等级系统、账号登录系统、屏幕旋转功能。
优化:优化了服务器网络问题、游戏画面品质,并修复了部分手机的适配性问题。
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